کتاب بازی وارسازی تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی

ریال۱.۳۵۰.۰۰۰

43 در انبار




وزن 240 گرم
موضوع

مولف

کوین ورباخ، دن هانتر

ناشر

ادیبان روز

مترجم

کیانوش کریمی، سیاوش صلواتیان، داتیس خواجه ییان

شابک

9786226156011

تعداد صفحات

157

قطع کتاب

نوع جلد

سال چاپ

نوبت چاپ

توضیحات

در سالیان اخیر کاربرد فناوری‌های مبتنی بر روانشناسی فردی در سازمان‌ها و کسب و کار‌ها محبوبیت زیادی یافته است.برنامه‌های متعدد انگیزشی کارکنان و مشتریان توأمان و یا به صورت مجزا در سازمان‌ها،فروشگاه‌ها و سایت‌ها به کار گرفته شده‌اند و کسب‌وکارها سعی می‌کنند به شیوه‌های مختلف کارکنان و مشتریان خود را برانگیزاند تا رفتارهای مطلوب آنها را صورت دهند.باشگاه‌های مشتریان،طرح‌های وفاداری و برنامه‌های ارائه خدمات به مشتریان خاص،نمونه‌هایی از سیستم‌های امتیاز محور هستند.گیمیفیکیشن که در فارسی به دو واژه بازی‌وار سازی و بازی‌گونه سازی ترجمه شده است،ساز و کاری است که در نمونه‌های موفق این طرح‌ها به کار گرفته شده است. با توجه به اینکه پروژه‌های متعددی که با استفاده از بازی‌وار سازی به سرانجام رسیده‌اند به موفقیت‌های شایسته‌ای رسیده‌اند و اشتیاق زیادی برای درک و استفاده از آن را پدید آورده‌اند ، این کتاب با هدف برآورده ساختن تقاضای رو به افزایش برای کاربرد بازی‌وار سازی در سازمان‌های ایرانی ترجمه شده است.امید است آنچه در این کتاب آورده شده است به استفاده موفق از تکنیک‌های درگیرسازی کارکنان و مشتریان در سازمان‌ها و کسب و کار کمک کند و آنها را به سازمان‌های کارآمدتر و سرگرم کننده‌تری برای همه ذینفعان تبدیل کند.

توضیحات تکمیلی
وزن 240 گرم
موضوع

مولف

کوین ورباخ، دن هانتر

ناشر

ادیبان روز

مترجم

کیانوش کریمی، سیاوش صلواتیان، داتیس خواجه ییان

شابک

9786226156011

تعداد صفحات

157

قطع کتاب

نوع جلد

سال چاپ

نوبت چاپ

نظرات (0)

دیدگاهها

هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.

اولین نفری باشید که دیدگاهی را ارسال می کنید برای “کتاب بازی وارسازی تحول کسب و کار از طریق تفکر بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

سبد خرید
فروشگاه
علاقه مندی ها
0 موارد محصول
حساب کاربری من